Duk'zarist

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Les Duk'zarist sont l'une Races Perdues, sans doute la plus proche de la perfection qui soit. Plus puissante race de l'antiquité avec les Sylvains, ils se sont affrontés au cours de chacun des grands conflits majeurs de Gaïa. Ils ont par contre régulièrement collaboré avec les Jayans.


Le fer provoque chez eux une allergie mortelle ; c'est pourquoi leur technologie repose sur le bois, notamment celui des arbres de Ghestal.


Les Duk'zarist comptent le temps à partir du début de l’Ère d'Ark Noah (-2721 selon le calendrier d'Aveh utilisé par l'Empire d'Abel) (Gaïa 2 p.7).


Plus d'informations : Ldb p.261, Gaïa 2 p.183


Les duk'zarist vouaient un culte aux Shajads, bien que les différentes églises aient été très distinctes. L'ensemble de ces religions est communément appelé Tenebrae Carmen.

Les duk'zarist ont un lien spécial avec les Rejetons Ophidiens (CQMPN p135), que beaucoup de nobles utilisaient comme montures.

Les acinonyx, félins gris de l'Argos, étaient aussi utilisé comme compagnons au cours de leurs parties de chasse.

Sommaire

Histoire

Le rituel d'enchantement Illean (AE p.111) est d’origine duk'zarist.


Localisation

La plupart des Duk'zarists vivent sur Lunaris ou dans d'autres Interrègnes, mais il en reste un petit nombre sur Gaïa, principalement cachés au sein de Samael, dans des villes comme Komerfest (Goldar) ou Karlsrude (Hendell) ; depuis quelques années ils ont tendance à se rassembler dans les villes de l'Albéria (ldb p.246).


Dans les Interrègnes de Gaïa 2, il y a 400 000 Duk'zarists qui représentent environ 5% de la population totale (tous Interrègnes confondus) et 15% de la population non-humaine (ce qui les place en 3ème position, derrière les Jayans et les Sylvains). Ils sont majoritaires (du moins par rapport aux autres Races Perdues) au Deloran et au Heinlein (où se trouve le plus gros contingent Duk'zarist tous Interrègnes confondus).


Liste de cités Duk'zarist

  • Khronos, leur capitale (du moins à l'époque de l'impératrice Phometheum Noah).
  • Mnémosite, la plus grande des métropoles duk'zarist du Vieux Continent (plus de 3 millions d'habitants à son apogée).
  • Ordos Xenos, citadelle détruite durant la Guerre de Dieu
  • Une citadelle inconnue gît dans la Cordillère de la Cicatrice (Togarini).
  • Nogos Roxxas, détruite dans un affrontement avec la citadelle Ebudan d'Elura'amman
  • Rax Hecarimus, détruite par l'empire d'Elcia au début de l'ère chrétienne.
  • Ark Anankei, qui s'est écrasée au Heinlein suite à activation d'Utnapishtim.
  • Ark Morpheon (4500 habitants), qui abrite les survivants venus d'Ark Anankei


Langue

Le Nepranus se caractérise par son écriture complexe : les mots s'écrivent dans tous les sens (cf Gaïa 1 p15)


Artefacts d'origine duk'zarist

  • Umbra Sigma, un grimoire de magie (AE p.115)
  • Les Sy'luen (Gaïa 1 p85) sont des copies imparfaites des embarcations ancestrales Duk'zarist
  • La Larme de Déflagration (Gaïa 1 p179), noyau de pouvoir de la citadelle de Nogos Roxxas
  • Les Canaces, des arcs en spirale (PE p.41)
  • Le Brassard du Dragon (PE p.42)
  • Les duk'zarist faisaient grand usage des armures de dragon (PE p.45), car les écailles sont un substitut idéal au métal.
  • Les haches Argon utilisées par les chevaliers de l'Ordre du Feu depuis la Guerre de l'Obscurité (PE p.47)
  • Les échardes traceuses (PE p.54)
  • Les épées en bois de Ghestal Zebah (PE p.60, illustration DK p.127)
  • La faux Boiling Glory (PE p.73)
  • L'éventail Cefiros (PE p.78)
  • Des golems de bois comme les jardiniers qui s’occupent de l'arbre de Ghestal de la Dépression Sombre (Arabal)
  • La Tour prison d'Adlartock au Bekent, qui renferme toujours 8 criminels duk'zarists.


Duk'zarists célèbres

  • Larvae, qui délivra Ark Noah de sa prison de Tol Rauko (découvrant par la même occasion Utnapishtim).


Sur Gaïa

  • Asklepios, un assassin psychotique sévissant au Palais de la Musique (Illmora).
  • Matthew Gaul libéra de l'Inquisition une sorcière Duk'zarist afin qu'elle lui apprenne ses secrets. Il la tua ensuite.
  • L'Ange Déchu Dinah fut créé par Rah qui utilisa - entre autres - de l'ADN d'Ark Noah.


Dans les Interrègnes

  • Les membres de la Garde du Sang au Deloran