Rayne

De Animawiki.

Important
Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.

Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur.

Connue comme Numéro XXI dans la hiérarchie de Wissenschaft, la fille du Prétorien renommé Killrayne est un des Corbeaux les plus efficaces de Lucanor grâce à la combinaison de ses compétences supérieures et au Processus qui coule dans ses veines.

Dans Anima Tactics

La figurine de Rayne est un Guerrier d'alignement Neutre appartenant à l'organisation Wissenschaft, et de Niveau 45.

Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:

Attaque: 6

Dégâts: 5

Défense: 10

Armure: 0

Point de vie: 12

Résistance: 10

Mouvement: 30cm/40cm (12c/16c)

Points d'action: OOOO / OOO

Equipement: Rayne peut avoir deux cartes Avantage.


OO Néokinésie (Ki, Effet)

Rayne gagne Rapide Niv2. Limite: une fois par partie.


OOO Technique de l'ombre (Ki, Attaque)

Rayne fait deux attaques consécutives sur la même cible.


OOO Bords Illimités (Ki, Charge)

Attaque +5, Dégâts +5.


OOOO Illusion sans fin (Ki, Contre-attaque)

Attaque +2. Si Rayne esquive une attaque, elle fait quatre attaques consécutives contre l'attaquant.


Equipe - Groupe d'assaut

Type: complot.

Personnages: XII, Rayne et Lorenzo.

Niveau: +5

XII, Rayne et Lorenzo forment une équipe.

  • Capacités supplémentaires de XII:

Assaut: XII reçoit Déploiement Avancé.

  • Capacités supplémentaires de Rayne:

Assaut: Rayne reçoit Déploiement Avancé.

Fierté: si XII ou Lorenzo détruit une unité adverse avant Rayne, elle obtient +1 à ses jets d'attaque jusqu'à ce qu'elle détruise un unité ennemie.

  • Capacités supplémentaires de Lorenzo:

Assaut: Lorenzo reçoit Déploiement Avancé.

Haute technologie: Lorenzo commence la partie avec un pion Energie en plus sur lui.