Rayne
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Connue comme Numéro XXI dans la hiérarchie de Wissenschaft, la fille du Prétorien renommé Killrayne est un des Corbeaux les plus efficaces de Lucanor grâce à la combinaison de ses compétences supérieures et au Processus qui coule dans ses veines.
Dans Anima Tactics
La figurine de Rayne est un Guerrier d'alignement Neutre appartenant à l'organisation Wissenschaft, et de Niveau 45.
Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:
Attaque: 6
Dégâts: 5
Défense: 10
Armure: 0
Point de vie: 12
Résistance: 10
Mouvement: 30cm/40cm (12c/16c)
Points d'action: OOOO / OOO
Equipement: Rayne peut avoir deux cartes Avantage.
OO Néokinésie (Ki, Effet)
Rayne gagne Rapide Niv2. Limite: une fois par partie.
OOO Technique de l'ombre (Ki, Attaque)
Rayne fait deux attaques consécutives sur la même cible.
OOO Bords Illimités (Ki, Charge)
Attaque +5, Dégâts +5.
OOOO Illusion sans fin (Ki, Contre-attaque)
Attaque +2. Si Rayne esquive une attaque, elle fait quatre attaques consécutives contre l'attaquant.
Equipe - Groupe d'assaut
Type: complot.
Personnages: XII, Rayne et Lorenzo.
Niveau: +5
XII, Rayne et Lorenzo forment une équipe.
- Capacités supplémentaires de XII:
Assaut: XII reçoit Déploiement Avancé.
- Capacités supplémentaires de Rayne:
Assaut: Rayne reçoit Déploiement Avancé.
Fierté: si XII ou Lorenzo détruit une unité adverse avant Rayne, elle obtient +1 à ses jets d'attaque jusqu'à ce qu'elle détruise un unité ennemie.
- Capacités supplémentaires de Lorenzo:
Assaut: Lorenzo reçoit Déploiement Avancé.
Haute technologie: Lorenzo commence la partie avec un pion Energie en plus sur lui.