XII
De Animawiki.
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Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.
Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur. |
Informations de base | |
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Nom complet | Inconnu |
Race | Humain (Asher) |
Sexe | M |
Classe | Ombre |
Niveau | 10 |
Informations complémentaires | |
Fonction | Surveillant des Corbeaux de Wissenschaft |
Pays d'origine | Inconnu |
Allégeance | Wissenschaft, Lucrecio |
On sait peu de chose de XII, le réservé et solitaire Superviseur des Corbeaux de Wissenschaft. La plupart des agents de l'organisation ne l'ont jamais vu, encore moins le connaissent. Il est une ombre qui se déplace dans les ténèbres, quelqu'un qui apparaît inexplicablement dans différents lieux du monde et qui s'en va sans laisser de traces. Beaucoup disent qu'il n'est autre qu'un fantôme, une légende dont l'identité est prise par différentes personnes encore et encore...
En réalité, XII existe. La raison pour laquelle il a reçu le numéro du Pendu, qui peut symboliser autant le sacrifice des héros que le martyr éternel, est un mystère mais ce n'est sans doute pas sans raison. Il est le seul cobaye survivant d'une expérience qui a fait de lui un surhomme en remplaçant presque dix pour cent de son sang par le Processus, sans que celui-ci ne modifie son corps pour en faire quelque chose de monstrueux, et a ainsi acquis une vitesse digne de sa légende, capable de courir après ses propres tirs d'arme à feu. Le Processus l'a également rendu capable de s'adapter aux coups qu'il reçoit, même en plein cœur, et de résister à de puissants effets surnaturels. Il combat à l'aide de Nillium, une épée-pistolet, et Ether, un revolver automatique.
Il serait un Néphilim d'anjayni.
Dans Anima Tactics
La figurine de XII est un Guerrier/Leader d'alignement Neutre appartenant à l'organisation Wissenschaft, et de Niveau 60.
Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:
Attaque: 6
Dégâts: 4
Défense: 10
Armure: 0
Point de vie: 15
Résistance: 10
Mouvement: 30cm/40cm (12c/16c)
Points d'action: OOOOO / OOO
Capacités innées: Initiative.
Equipement: XII peut avoir deux cartes Avantage.
Le Processus: à la fin de chaque phase d'entretien, XII gagne Niv1 de l'une des attitudes suivantes : Protecteur, Régénérant, Défensif ou Rapide.
OOO Veritas (Ki, Attaque)
Attaque +5.
OO Vox Nihili (Ki, Attaque à Distance)
Distance (40cm/16c).
O Versus (Ki, Charge)
Cette capacité ne peut être utilisée qu'immédiatement après que XII ait touché un personnage avec l'attaque à distance Vox Nihili. la cible de Versus doit être la même que celle de Vox Nihili.
O Visio Dei (Ki, Attaque)
Cette attaque ne peut être utilisée qu'immédiatement après la réussite de Versus ou d'une Charge.
Equipe - Groupe d'assaut
Type: complot.
Personnages: XII, Rayne et Lorenzo.
Niveau: +5
XII, Rayne et Lorenzo forment une équipe.
- Capacités supplémentaires de XII:
Assaut: XII reçoit Déploiement Avancé.
- Capacités supplémentaires de Rayne:
Assaut: Rayne reçoit Déploiement Avancé.
Fierté: si XII ou Lorenzo détruit une unité adverse avant Rayne, elle obtient +1 à ses jets d'attaque jusqu'à ce qu'elle détruise un unité ennemie.
- Capacités supplémentaires de Lorenzo:
Assaut: Lorenzo reçoit Déploiement Avancé.
Haute technologie: Lorenzo commence la partie avec un pion Energie en plus sur lui.