Samael
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Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.
Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur. |
Organisation fondée à la suite de la Bataille des mémoires, elle fédère de nombreuses créatures surnaturelles.
Son objectif est de maintenir secrète l'existence de ses membres, que ce soit vis-à-vis du peuple ou d'autres organisations comme l'Inquisition. Ironiquement, sa création étant ultérieure à la division du monde, ce rassemblement de créatures surnaturelles n'a strictement aucune connaissance de Khalis ou Lunaris où les races qui la composent sont majoritaires, ni aucun moyen d'en avoir connaissance ou de s'y rendre.
Sommaire |
Archontes
Dans chaque cité où Samael a une présence importante, il y a un chef qui porte le nom d'Archonte.
Attention! ne pas confondre avec l'Archonte Suprême
Quelques Archontes :
- à Hymir : Akari Eioros
Anges Déchus
Le conseil des Anges Déchus siège à Kaine.
Membres :
- Ophiel Akerontes Zeros, neuvième Ange déchu
- Mo'ôhtavo'nehe, un Jayan, père de Nahimana
- Angelus Ul del Uranus, le père d'Arkeid
- Greco, un démon
- Deux d'anjaynis.
Autres Membres
Dans Anima Tactics
Dans le jeu de figurines, cette Organisation est spécialisée en personnages Mystiques, Invocations grâce aux Devas, et personnages obscurs en général.
Figurines de l'Organisation
Neutre
Agents de Samael Guerrier/Mystique Samael Nv 20-40
Covel Mystique/Leader optionnel Samael Nv 35/60
Genma Dhanyata Mystique Samael Nv 35
Nahimana Guerrier Samael Nv 45
Lumière
Ange Déchu Dinah Mystique/Leader Samael Nv 70
Aoi Inukai Mystique Samael Nv 40
Janiel Guerrier/Mystique Samael Nv 40
Obscurité
Dark Chesire Guerrier Samael Nv 50
Konosuke Guerrier Samael Nv 55
Morrigan Guerrier/Mystique Samael Nv 70
Ange Déchu Ophiel Guerrier/Mystique/Leader Samael Nv 70
Shinigami Ayl Guerrier/Mystique Samael Nv 50
Avantages d'Organisation
Maestria Surnaturelle
Toutes les Attaques à Distance des personnages de votre groupe augmentent leur portée de 10cm (4c) et les personnages de classe Mystique augmentent leur Zone de Contrôle de 5cm (2 Pas) pour déterminer la portée de leurs capacité spéciales de Magie.
Mystiques Nés
On considère que tous les personnages de classe Mystique présent dans le groupe ont 5 Niveaux de moins lors de la création du groupe. Cette réduction n'affecte pas le Niveau réel du personnage. Par exemple, une unité de 40 Niveaux sera toujours considérée comme étant de 40 Niveaux pour déterminer l'influence de certaines compétences, mais elle sera de 35 Niveaux lors de la création du groupe et pour déterminer les Points de Victoire qu'elle rapporte.
Lien Existentiel=
Toutes les créatures invoquées se trouvant dans votre groupe apparaissent dans la partie avec un point de Lien supplémentaire.