Nahimana

De Animawiki.

Important
Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.

Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur.

Nahimana est la fille de l’Ange Déchu Mo'ôhtavo'nehe, le Jayan prééminent de mémoire récente. Héritière de nombreuses qualités de son père, elle est une guerrière honorable et fière qui combat avec une telle férocité qu’elle a gagné le surnom de « Princesse de Sang » parmi la plèbe de Samael.

Dans Anima Tactics

La figurine de Nahimana est un Guerrier d'alignement Neutre appartenant à l'organisation Samael, et de Niveau 45.

Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:

ATT: 5

DEG: 6

DEF: 9

ARM: 1

PDV: 20

RES: 9

MOV: 20/30

PA: 3/4

Capacité Innée: Maîtrise Critique.

Les attaques de Nahimana affectent toutes les unités ennemies au contact.


OOO Isi-Lu-Ga (Ki, Charge)

Génére Lancer


OOO U-Yo-Tsv-Hi (Ki, Attaque à distance)

Distance : 30 cm. Si l'attaque touche vous pouvez faire une attaque gratuite contre une unité ennemie dans un rayon de 5 cm de la cible initiale.


O Colère des Esprits (Magie, Effet, Réaction)

Enlevez tous les Effets Négatifs affectant Nahimana, elle devient Berserk Nv.3. Peut être utilisé même si Nahimana est paralysée ou bloquée.