Le Monde Mystique
De Animawiki.
m (→La veille : Relecture) |
(→La Veille) |
||
(2 versions intermédiaires masquées) | |||
Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
==Introduction== | ==Introduction== | ||
- | Contrairement à la croyance que cherche à imposer l'[[église]], Gaïa ne se résume pas au simple monde physique. Il existe, parallèlement à tout cela, un autre monde, fait de [[magie]] et d'esprits, de pouvoirs surnaturels et d'entités interdimensionnelles, de connaissances interdites et de savoirs divins. Ce "monde" ne porte pas réellement de nom, mais s'il fallait le qualifier, il s'agirait du monde mystique. | + | Contrairement à la croyance que cherche à imposer l'[[église]], [[Monde|Gaïa]] ne se résume pas au simple monde physique. Il existe, parallèlement à tout cela, un autre monde, fait de [[magie]] et d'esprits, de pouvoirs surnaturels et d'entités interdimensionnelles, de connaissances interdites et de savoirs divins. Ce "monde" ne porte pas réellement de nom, mais s'il fallait le qualifier, il s'agirait du monde mystique. |
- | Le premier concept fondamental à comprendre est que le monde est divisé en deux: le visible et l'invisible. Le visible représente le monde matériel tel que nos cinq sens le perçoivent. C'est le monde des lacs et des | + | Le premier concept fondamental à comprendre est que le monde est divisé en deux: le visible et l'invisible. Le visible représente le monde matériel tel que nos cinq sens le perçoivent. C'est le monde des lacs et des rivières, des insectes et des animaux, des villes et des villages, des luttes de pouvoirs et des complots, des hurlements de rage et du fracas des armes. Le monde invisible, en revanche, n'est pas perceptible par les simples humains. Il est fait d'esprits, de magie et de forces qui dépassent l'entendement des humains. C'est le monde du surnaturel. |
==Le flux des âmes== | ==Le flux des âmes== | ||
Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
===Le grand cycle=== | ===Le grand cycle=== | ||
- | Si le flux des âmes donne naissance à un "concept" pour incarner les objets inanimés, il donne également naissance à une "âme" pour ce qui est des êtres vivants. En d'autres termes, l'âme est le "concept" d'un être vivant, né du flux des âmes avant de s'incarner sur terre, dans un corps physique. Lorsqu'un enfant nait, le flux des âmes | + | Si le flux des âmes donne naissance à un "concept" pour incarner les objets inanimés, il donne également naissance à une "âme" pour ce qui est des êtres vivants. En d'autres termes, l'âme est le "concept" d'un être vivant, né du flux des âmes avant de s'incarner sur terre, dans un corps physique. Lorsqu'un enfant nait, le flux des âmes envoie une nouvelle âme qui se lie alors au corps du nourrisson. Au moment où le bébé pousse son premier cri, l'âme et le corps ne font plus qu'un et un nouvel être vivant est venu au monde. Tout ce qui vit possède une âme, qu'il s'agisse d'humains, d'animaux ou de simples brins d'herbe. Simplement, la différence provient de la complexité de l'âme, bien plus importante pour un être intelligent. |
- | A mesure que l'être vivant grandit, il gagne en expérience, | + | A mesure que l'être vivant grandit, il gagne en expérience, accroit sa force et son âme, contrairement aux concepts des objets inanimés, et peut gagner en complexité et en puissance. Il devient capable d'asseoir son pouvoir sur les autres concepts de façon bien plus importante et sa présence, son rayonnement sur le monde physique s'accroît. |
Puis, inévitablement, son corps physique finit par expirer, il meurt. Son âme est alors libérée du lien qui l'enchaînait au corps et elle retourne au flux des âmes. De là, elle sera purifiée, lavée, son expérience et ses connaissances seront effacées. Elle sera une nouvelle âme vierge, prête à s'incarner pour une nouvelle existence, sans aucun reste de sa vie passée. Cependant, si sa mémoire n'est plus, sa complexité, elle, reste inchangée. C'est ainsi que peuvent apparaître dans le monde des êtres extraordinaires, dotés d'une destinée hors du commun. | Puis, inévitablement, son corps physique finit par expirer, il meurt. Son âme est alors libérée du lien qui l'enchaînait au corps et elle retourne au flux des âmes. De là, elle sera purifiée, lavée, son expérience et ses connaissances seront effacées. Elle sera une nouvelle âme vierge, prête à s'incarner pour une nouvelle existence, sans aucun reste de sa vie passée. Cependant, si sa mémoire n'est plus, sa complexité, elle, reste inchangée. C'est ainsi que peuvent apparaître dans le monde des êtres extraordinaires, dotés d'une destinée hors du commun. | ||
Ligne 28 : | Ligne 28 : | ||
==La Veille== | ==La Veille== | ||
- | Toutes les formes de vie de la création ne résident pas forcément dans notre monde. En réalité, entre le plan physique et le flux des âmes se trouve une dimension | + | Toutes les formes de vie de la création ne résident pas forcément dans notre monde. En réalité, entre le plan physique et le flux des âmes se trouve une dimension appelée « la Veille ». Il s’agit d’une dimension spirituelle, parallèle au monde physique, où vivent exclusivement les [[Spectre de la Veille|esprits]], les créatures animiques et certaines créatures d’entre-mondes. On peut aussi y trouver des entités très puissantes comme les [[Seigneurs des Cauchemars]]. |
- | La Veille était autrefois uniforme sur toute la surface du monde, mais depuis plusieurs millénaires, elle s’est retrouvée fragmentée en Varja. | + | La Veille était autrefois uniforme sur toute la surface du monde, mais depuis plusieurs millénaires, elle s’est retrouvée fragmentée en [[Varja]]. |
===La Veille occidentale=== | ===La Veille occidentale=== | ||
- | Sur tout Gaïa, à l’exception notable de Varja, la Veille se présente comme une vision déformée de notre monde, chaque endroit du monde physique y ayant son « jumeau ». Chaque ville, chaque forêt, chaque plaine, chaque lieu-dit possède son reflet dans la Veille, à tel point qu’il n’est pas toujours évident de savoir qu’on y a pénétré tant les points communs sont nombreux. | + | Sur tout [[Gaïa]], à l’exception notable de Varja, la Veille se présente comme une vision déformée de notre monde, chaque endroit du monde physique y ayant son « jumeau ». Chaque ville, chaque forêt, chaque plaine, chaque lieu-dit possède son reflet dans la Veille, à tel point qu’il n’est pas toujours évident de savoir qu’on y a pénétré tant les points communs sont nombreux. Cependant, les relations et distances entre les lieux n'y sont pas toujours les mêmes. Il n'est pas impossible de devoir traverser beaucoup de choses dans la Veille pour atteindre le reflet du village voisin, ou au contraire en ressortir après y avoir marché dix minutes et se retrouver dans un autre pays. Le temps aussi peut s'écouler différemment entre la Veille et Gaïa, ou entre deux points de la Veille. |
Pourtant, dans la Veille, tout est déformé, amplifié en fonction des émotions présentes dans le lieu correspondant du monde physique. Par exemple, une plaine ayant servi de théâtre à une bataille sanglante se présentera, dans la Veille, sous la forme d’une vaste étendue désolée, effrayante, sombre et glacée et peuplée de spectres et autres créatures de mort et de cauchemar. En revanche, une forêt calme et paisible apparaîtra comme un lieu féérique, chaleureux, accueillant et brillant de mille couleurs chatoyantes. | Pourtant, dans la Veille, tout est déformé, amplifié en fonction des émotions présentes dans le lieu correspondant du monde physique. Par exemple, une plaine ayant servi de théâtre à une bataille sanglante se présentera, dans la Veille, sous la forme d’une vaste étendue désolée, effrayante, sombre et glacée et peuplée de spectres et autres créatures de mort et de cauchemar. En revanche, une forêt calme et paisible apparaîtra comme un lieu féérique, chaleureux, accueillant et brillant de mille couleurs chatoyantes. | ||
- | La Veille est le lieu de refuge de prédilection des créatures [[animiques]]. Dans ce monde, elles existent physiquement, sont « tangibles » et peuvent | + | La Veille est le lieu de refuge de prédilection des créatures [[animiques]]. Dans ce monde, elles existent physiquement, sont « tangibles » et peuvent interagir avec leur environnement. Il en est de même pour les créatures d’entre-mondes. |
La Veille est imperceptible pour les humains et les animaux. De ce fait, la grande majorité ignore jusqu’à son existence. Il peut pourtant arriver que certains y pénètrent sans le vouloir. La muraille qui sépare la Veille du monde physique est moins épaisse par endroits, à tel point qu’il arrive que les deux se confondent. Dès lors, il devient possible de passer d’un monde à l’autre et, pour un simple humain, de s’égarer dans la Veille. | La Veille est imperceptible pour les humains et les animaux. De ce fait, la grande majorité ignore jusqu’à son existence. Il peut pourtant arriver que certains y pénètrent sans le vouloir. La muraille qui sépare la Veille du monde physique est moins épaisse par endroits, à tel point qu’il arrive que les deux se confondent. Dès lors, il devient possible de passer d’un monde à l’autre et, pour un simple humain, de s’égarer dans la Veille. | ||
Ligne 46 : | Ligne 46 : | ||
===Le Samsara=== | ===Le Samsara=== | ||
- | En [[Varja]], lorsque | + | En [[Varja]], lorsque naquirent les [[kamis]], la Veille ne supporta pas la pression spirituelle et se fragmenta. Les fragments de la Veille de [[Varja]] sont appelés « plans du Samsara ». Chaque plan abrite un type de créature particulier et tourne autour d’un concept précis : |
*'''Manusya-gati''' : la réalité humaine. Il s’agit de notre monde physique, qui n’appartient pas à la Veille mais que les sages de [[Varja]] ont classé parmi les plans du Samsara. | *'''Manusya-gati''' : la réalité humaine. Il s’agit de notre monde physique, qui n’appartient pas à la Veille mais que les sages de [[Varja]] ont classé parmi les plans du Samsara. | ||
Ligne 52 : | Ligne 52 : | ||
*'''Tiryagyoni-gati''' : la réalité des animaux et des bêtes. On trouve ici tous les esprits des animaux et les créatures animiques mues par leur instinct sauvage. | *'''Tiryagyoni-gati''' : la réalité des animaux et des bêtes. On trouve ici tous les esprits des animaux et les créatures animiques mues par leur instinct sauvage. | ||
*'''Preta-gati''' : la réalité des esprits affamés. C’est le plan des spectres et des fantômes, le fragment de Veille préféré des Nécromants de [[Varja]]. | *'''Preta-gati''' : la réalité des esprits affamés. C’est le plan des spectres et des fantômes, le fragment de Veille préféré des Nécromants de [[Varja]]. | ||
- | *'''Naraku-gati''' : l’enfer. C’est dans ce plan que se trouvent les esprits les plus maléfiques de toute la Veille. On y trouve également les âmes des humains les plus mauvais, dont le poids des pêchés les a empêché de rejoindre le flux des âmes et qui se réincarnent en démons mineurs dans ce plan du Samsara. | + | *'''Naraku-gati''' : l’enfer. C’est dans ce plan que se trouvent les esprits les plus maléfiques de toute la Veille (comme le [[Seigneur des Cauchemars]] [[Tsukiomi]]). On y trouve également les âmes des humains les plus mauvais, dont le poids des pêchés les a empêché de rejoindre le flux des âmes et qui se réincarnent en démons mineurs dans ce plan du Samsara. |
*'''Ten-gati''' : le royaume des cieux. C’est au sein de ce plan que résident les [[kamis]]. | *'''Ten-gati''' : le royaume des cieux. C’est au sein de ce plan que résident les [[kamis]]. | ||
[[Catégorie:Univers]] | [[Catégorie:Univers]] | ||
[[Catégorie:Lieux]] | [[Catégorie:Lieux]] |
Version actuelle en date du 23 juin 2015 à 22:40
![]() |
Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.
Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur. |
Sommaire |
Introduction
Contrairement à la croyance que cherche à imposer l'église, Gaïa ne se résume pas au simple monde physique. Il existe, parallèlement à tout cela, un autre monde, fait de magie et d'esprits, de pouvoirs surnaturels et d'entités interdimensionnelles, de connaissances interdites et de savoirs divins. Ce "monde" ne porte pas réellement de nom, mais s'il fallait le qualifier, il s'agirait du monde mystique.
Le premier concept fondamental à comprendre est que le monde est divisé en deux: le visible et l'invisible. Le visible représente le monde matériel tel que nos cinq sens le perçoivent. C'est le monde des lacs et des rivières, des insectes et des animaux, des villes et des villages, des luttes de pouvoirs et des complots, des hurlements de rage et du fracas des armes. Le monde invisible, en revanche, n'est pas perceptible par les simples humains. Il est fait d'esprits, de magie et de forces qui dépassent l'entendement des humains. C'est le monde du surnaturel.
Le flux des âmes
Concept
Le flux des âmes est le plus important des concepts spirituels du monde d'Anima. Il s'agit d'une sorte de rivière mystique qui coule tout autour du monde. Elle appartient au monde invisible et nul ne peut véritablement la percevoir. En réalité, beaucoup pensent qu'il ne s'agit que d'un vague concept et que le fleuve, en tant que tel, n'existe pas réellement. Toujours est-il qu'il est communément admis que le flux des âmes contient l'essence même de tout ce qui existe, a existé et existera un jour : idées, concepts, esprits, âmes, etc.
Selon cette idée, un simple livre n'est pas qu'un amas de feuilles de papier. En effet, il existe, au sein du flux des âmes, un concept dont le livre est la manifestation physique. De même, il existe dans le flux un concept "feuille de papier", un concept "connaissance", un concept "encre" et ensemble, ils donnent naissance à un concept "livre" qui associe les trois, chaque livre étant unique de part son concept. Ensuite, si l'objet est détruit, son essence spirituelle retourne au flux des âmes et s'y fondra, en attendant de renaître sous une autre forme.
Le flux des âmes représente l'essence même de l'existence car tout ce qui existe, des entités les plus incommensurablement puissantes aux plus infimes cailloux, tout est né du flux, et y retournera un jour.
Le grand cycle
Si le flux des âmes donne naissance à un "concept" pour incarner les objets inanimés, il donne également naissance à une "âme" pour ce qui est des êtres vivants. En d'autres termes, l'âme est le "concept" d'un être vivant, né du flux des âmes avant de s'incarner sur terre, dans un corps physique. Lorsqu'un enfant nait, le flux des âmes envoie une nouvelle âme qui se lie alors au corps du nourrisson. Au moment où le bébé pousse son premier cri, l'âme et le corps ne font plus qu'un et un nouvel être vivant est venu au monde. Tout ce qui vit possède une âme, qu'il s'agisse d'humains, d'animaux ou de simples brins d'herbe. Simplement, la différence provient de la complexité de l'âme, bien plus importante pour un être intelligent.
A mesure que l'être vivant grandit, il gagne en expérience, accroit sa force et son âme, contrairement aux concepts des objets inanimés, et peut gagner en complexité et en puissance. Il devient capable d'asseoir son pouvoir sur les autres concepts de façon bien plus importante et sa présence, son rayonnement sur le monde physique s'accroît.
Puis, inévitablement, son corps physique finit par expirer, il meurt. Son âme est alors libérée du lien qui l'enchaînait au corps et elle retourne au flux des âmes. De là, elle sera purifiée, lavée, son expérience et ses connaissances seront effacées. Elle sera une nouvelle âme vierge, prête à s'incarner pour une nouvelle existence, sans aucun reste de sa vie passée. Cependant, si sa mémoire n'est plus, sa complexité, elle, reste inchangée. C'est ainsi que peuvent apparaître dans le monde des êtres extraordinaires, dotés d'une destinée hors du commun.
La Veille
Toutes les formes de vie de la création ne résident pas forcément dans notre monde. En réalité, entre le plan physique et le flux des âmes se trouve une dimension appelée « la Veille ». Il s’agit d’une dimension spirituelle, parallèle au monde physique, où vivent exclusivement les esprits, les créatures animiques et certaines créatures d’entre-mondes. On peut aussi y trouver des entités très puissantes comme les Seigneurs des Cauchemars.
La Veille était autrefois uniforme sur toute la surface du monde, mais depuis plusieurs millénaires, elle s’est retrouvée fragmentée en Varja.
La Veille occidentale
Sur tout Gaïa, à l’exception notable de Varja, la Veille se présente comme une vision déformée de notre monde, chaque endroit du monde physique y ayant son « jumeau ». Chaque ville, chaque forêt, chaque plaine, chaque lieu-dit possède son reflet dans la Veille, à tel point qu’il n’est pas toujours évident de savoir qu’on y a pénétré tant les points communs sont nombreux. Cependant, les relations et distances entre les lieux n'y sont pas toujours les mêmes. Il n'est pas impossible de devoir traverser beaucoup de choses dans la Veille pour atteindre le reflet du village voisin, ou au contraire en ressortir après y avoir marché dix minutes et se retrouver dans un autre pays. Le temps aussi peut s'écouler différemment entre la Veille et Gaïa, ou entre deux points de la Veille.
Pourtant, dans la Veille, tout est déformé, amplifié en fonction des émotions présentes dans le lieu correspondant du monde physique. Par exemple, une plaine ayant servi de théâtre à une bataille sanglante se présentera, dans la Veille, sous la forme d’une vaste étendue désolée, effrayante, sombre et glacée et peuplée de spectres et autres créatures de mort et de cauchemar. En revanche, une forêt calme et paisible apparaîtra comme un lieu féérique, chaleureux, accueillant et brillant de mille couleurs chatoyantes.
La Veille est le lieu de refuge de prédilection des créatures animiques. Dans ce monde, elles existent physiquement, sont « tangibles » et peuvent interagir avec leur environnement. Il en est de même pour les créatures d’entre-mondes.
La Veille est imperceptible pour les humains et les animaux. De ce fait, la grande majorité ignore jusqu’à son existence. Il peut pourtant arriver que certains y pénètrent sans le vouloir. La muraille qui sépare la Veille du monde physique est moins épaisse par endroits, à tel point qu’il arrive que les deux se confondent. Dès lors, il devient possible de passer d’un monde à l’autre et, pour un simple humain, de s’égarer dans la Veille.
Le Samsara
En Varja, lorsque naquirent les kamis, la Veille ne supporta pas la pression spirituelle et se fragmenta. Les fragments de la Veille de Varja sont appelés « plans du Samsara ». Chaque plan abrite un type de créature particulier et tourne autour d’un concept précis :
- Manusya-gati : la réalité humaine. Il s’agit de notre monde physique, qui n’appartient pas à la Veille mais que les sages de Varja ont classé parmi les plans du Samsara.
- Asura-gati : la réalité de la guerre. Ce plan regroupe les créatures les plus agressives et les plus violentes de toute la Veille.
- Tiryagyoni-gati : la réalité des animaux et des bêtes. On trouve ici tous les esprits des animaux et les créatures animiques mues par leur instinct sauvage.
- Preta-gati : la réalité des esprits affamés. C’est le plan des spectres et des fantômes, le fragment de Veille préféré des Nécromants de Varja.
- Naraku-gati : l’enfer. C’est dans ce plan que se trouvent les esprits les plus maléfiques de toute la Veille (comme le Seigneur des Cauchemars Tsukiomi). On y trouve également les âmes des humains les plus mauvais, dont le poids des pêchés les a empêché de rejoindre le flux des âmes et qui se réincarnent en démons mineurs dans ce plan du Samsara.
- Ten-gati : le royaume des cieux. C’est au sein de ce plan que résident les kamis.