Zack & Zafini
De Animawiki.
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Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.
Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur. |
Zack et Zafini, quand deux ne font qu'un, sont uniques parmis tous les gens de Gaïa. Ces jumeaux sont nés en partageant une seule âme, capable de canaliser à l'unisson les pouvoirs de la Lumière et de l'Obscurité.
Dans Anima Tactics
La figurine de Gemini est un Guerrier/Mystique d'alignement Neutre appartenant à l'organisation Eglise, et de Niveau 50.
Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:
Gemini - Zack
ATT: 4
DEG: 3
DEF: 10
ARM: 0
PV: 12
RES: 11
MOV: 20/30
PA: 3/4
Personnalité Dominante : au début de la partie et lors chaque phase d’entretien, vous devez décider qui de Zack ou de Zafini sera la personnalité dominante de Gemini. Utilisez la carte personnage correspondante de la personnalité choisie dont vous utilisez les attributs, les capacités, etc. Le total de Points de Vie de Gemini ne change pas. Les Attitudes affectant Gemini demeurent.
Taille Surnaturelle : malgré sa base de taille moyenne, Gemini est considéré comme ayant une petite base pour tout ce qui a trait à la taille de la base.
OOO - Gabriel (Magie, Effet)
Chaque unité amie dans la Zone de Contrôle de Gemini gagne une Attitude positive Niv. 1. de votre choix (les Attitudes peuvent être différentes entre les unités).
OOO - Azrael (Magie, Effet)
Toutes les unités amies dans la Zone de Contrôle de Gemini gagnent Maîtrise Critique, et leurs attaques et charges normales peuvent endommager les unités Incorporels. Entretien : O
OOO - Uriel (Magie, Effet)
Toutes les unités amies dans la Zone de Contrôle de Gemini, Gemini excepté, récupèrent 1 Point d’Action.
Gemini - Zafini
ATT: 5
DEG: 6
DEF: 9
ARM: 0
PV: 12
RES: 10
MOV: 20/30
PA: 3/4
Personnalité Dominante : au début de la partie et lors chaque phase d’entretien, vous devez décider qui de Zack ou de Zafini sera la personnalité dominante de Gemini. Utilisez la carte personnage correspondante de la personnalité choisie dont vous utilisez les attributs, les capacités, etc. Le total de Points de Vie de Gemini ne change pas. Les Attitudes affectant Gemini demeurent.
Taille Surnaturelle : malgré sa base de taille moyenne, Gemini est considéré comme ayant une petite base pour tout ce qui a trait à la taille de la base.
Maintien de Sort : Zafini peut payer l’entretien de la capacité Azrael de Zack pour la garder, même quand Zack n’est pas la personnalité dominante.
OOOO - Zemial (Ki, Attaque)
Attaque +6. Lancer.
OOO - Noah (Ki, Attaque)
Attaque +2. Gemini attaque toutes les unités ennemies dans un rayon de 5 cm (2C.).
OOO - Meseguis (Ki, Attaque)
Dégâts +X. X correspond à la différence entre la valeur maximum de Points de Vie de Gemini et sa valeur de Points de Vie actuelle.