Syntaxe Wiki

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Sommaire

Introduction

Lorsque vous écrivez un article, vous pouvez mettre en forme le texte très facilement en utilisant une syntaxe particulière. Par exemple:

Si vous souhaiter écrire le prénom "Elisabeth" en gras, il suffit d'écrire

'''Elisabeth'''

Dans le texte. Et vous obtiendrez ceci à l'écran:

Elisabeth

Le système de base est simple et fonctionne à l'aide de "balises". Il suffit d'encadrer du texte (qu'il s'agisse d'un simple mot ou d'un paragraphe entier) d'une suite de symbole qui, lors du rendu final de l'article mettra en forme le texte entouré. Au dessus, la suite de trois guillemets simples ''' entourant un texte, permet de passer ce texte en gras lors du rendu final.


Eléments de syntaxe basique

Titre et sommaire

Les titres sont disponibles en trois niveaux et utilisent les balises ==, === et ====.


==Titre de niveau 1==
===Titre de niveau 2===
====Titre de niveau 3====

Dés lors que quatre titres, au moins, sont présents dans un article, une table de matières est automatiquement générée.


Mise en forme du texte

Retour à la ligne

En wiki, un simple retour à la ligne lors de la rédaction ne suffit pas pour obtenir un saut de ligne lors du rendu final. Il est nécessaire de faire deux retours à la ligne pour cela.

Ainsi:


Ligne1
Ligne2

donne:

Ligne1 Ligne2

alors que ;

Ligne1

Ligne2

donne:

Ligne1

Ligne2


Italique

''Texte''

donne:

Texte


Gras

'''Texte'''

donne:

Texte


Gras ET Italique

'''''Texte'''''

donne:

Texte


Centrer

<center>Texte</center>

donne:

Texte


Rouge

{{Rouge|Texte}}

donne:

Texte

A noter que le caractère | s'obtient par la combinaison de touches ALTGR + 6 sur un clavier Azerty.


Plus petit

<small>Texte</small>

donne:

Texte


Plus gros

<big>Texte</big>

donne:

Texte


Souligner

<u>Texte</u>

donne:

Texte


Indice

Texte<sub>Ind</sub>

donne:

TexteInd


Exposant

Texte<sup>Exp</sup>

donne:

TexteExp


Combinaison d'éléments

Il est possible d'enchainer plusieurs balises sur un même texte pour obtenir des mises en formes complexes.

Exemple:

'''Lucanor Giovanni''' est le dernier descendant de <u>Zhorne Giovanni</u>.

donne:

Lucanor Giovanni est le dernier descendant de Zhorne Giovanni.

De même, il est possible de cumuler plusieurs balises sur un même texte et en cumuler les effets.

Exemple:

'''''{{Rouge|Lucanor Giovanni}}'''''

donne:

Lucanor Giovanni

Il est important de noter que lors d'un cumul de balises, ces dernières doivent impérativement être imbriquées.

Ainsi:


''<u>Lucanor Giovanni</u>''
ou
<u>''Lucanor Giovanni''</u>

sont des syntaxes correctes qui donneront toutes les deux:

Lucanor Giovanni

En revanche:


''<u>Lucanor Giovanni''</u>
ou
<u>''Lucanor Giovanni</u>''

sont des syntaxes incorrectes qui risquent au mieux de ne rien donner, au pire de perturber complètement l'affichage de la page.


Listes à puces et numéros

Liste à puces

Pour les listes à puces, on utilise le caractère *.

Ainsi:

* Elément 1
* Elément 2
** Elément 2.1
** Elément 2.2
*** Elément 2.2.1
** Elément 2.3
* Elément 3 

Donne:

  • Elément 1
  • Elément 2
    • Elément 2.1
    • Elément 2.2
      • Elément 2.2.1
    • Elément 2.3
  • Elément 3


Listes numérotées

Les listes numérotées utilisent le caractère #

# Elément 1
# Elément 2
## Elément 2.1
## Elément 2.2
### Elément 2.2.1
## Elément 2.3
# Elément 3 

Donne

  1. Elément 1
  2. Elément 2
    1. Elément 2.1
    2. Elément 2.2
      1. Elément 2.2.1
    3. Elément 2.3
  3. Elément 3


Combinaisons de listes

# Elément 1
# Elément 2
#* Elément 2.1
#* Elément 2.2
#*# Elément 2.2.1
#* Elément 2.3
# Elément 3

Donne:

  1. Elément 1
  2. Elément 2
    • Elément 2.1
    • Elément 2.2
      1. Elément 2.2.1
    • Elément 2.3
  3. Elément 3


Eléments de syntaxe avancée

Notes et références

Il est possible de créer des notes et des renvois par la syntaxe suivante:

texte<ref name="reference_de_la_note">note</ref>

Dans cet définition reference_de_la_note' ne sera pas affiché: il s'agit d'un identifiant permettant de regrouper les notes. texte représente le texte auquel on attache la note et note le texte qui sera affiché dans la note. Si on désire afficher plusieurs fois la même note, il est inutile de réécrire le texte de la note à chaque fois.

Un simple

texte<ref name="reference_de_la_note" />

suffit, dans la mesure où le contenu de la note a déjà été écrit plus haut dans le texte de l'article.

Ensuite, pour afficher la totalité des notes de l'article, il suffit d'insérer le code suivant:


<references />

A l'emplacement où vous désirez faire apparaître les notes.

Exemple:


Lucanor Giovanni<ref name="giovanni_ref">La Lignée Giovanni a dirigé l'empire pendant plus de 700 ans.</ref> est le prince du Lucrecio<ref name="lucrecio_ref">nation indépendante dont Lucanor a hérité par sa mère.</ref> et le dernier descendant de Zhorne Giovanni<ref name="giovanni_ref" />. 

Notes:

<references />

Donnerait à l'écran:

Lucanor Giovanni[1] est le prince du Lucrecio[2] et le dernier descendant de Zhorne Giovanni[1].

Notes:

  1. 1,0 1,1 La Lignée Giovanni a dirigé l'empire pendant plus de 700 ans.
  2. nation indépendante dont Lucanor a hérité par sa mère.


Par convention, il est souhaitable d'insérer les notes et références en fin d'articles, signalés par un titre de niveau 1.


Liens

Liens internes

Les liens internes permettent de lier des articles entre-eux. Le système est très simple


[[Article]]

Permet de créer un lien vers la page intitulée Article. Il est indispensable de respecter l'orthographe et la casse exacte du nom de l'article, sans quoi le lien ne fonctionnerait pas.

Exemple:


Le Prince [[Lucanor Giovanni Frey]].

crée un lien vers l'article concerné.

Il est possible d'indiquer un lien en utilisant un libellé différent.


[[Article|Nom de l'article]]

Par ce biais, le texte affiché sera Nom de l'article mais le lien emmènera bien vers la page Article.

Exemple:


Le Prince [[Lucanor Giovanni Frey|Lucanor]].

donnera:

Le Prince Lucanor.

Mais le lien sera bien redirigé vers l'article intitulé Lucanor Giovanni Frey.


Redirections

La redirection est un type de liens interne particulier. Il permet de rediriger instantanément vers une autre page DES L'ARRIVEE SUR UN ARTICLE.

Par exemple, si on créé un article intitulé simplement "Christ" et que l'on écrit comme seul texte:


#REDIRECTION [[Abel]]

dés que l'on sélectionnera (par un click direct ou par une recherche via le menu de gauche) la page "Christ", on sera automatiquement dirigé vers la page "Abel".


Liens externes

Les liens externes fonctionnent suivant le même principe mais en utilisant des [] simple à la place des doubles:


[http://www.edgeent.com/v2_fr/index.asp]

créera le lien suivant:

[1]

Pour indiquer un libellé, on utilise pas le caractère spécial | mais un simple espace.


[http://www.edgeent.com/v2_fr/index.asp Page d'accueil de Edge Entertainment]

donnera à l'écran:

Page d'accueil de Edge Entertainment

mais le lien sera bien dirigé vers la bonne adresse.


Pages d'homonymies

Les pages d'homonymies permettent de regrouper sur une même page plusieurs articles homonymes et lier ces derniers à la page "mère". On procède en deux temps:

  • On crée une page qui regroupe tous les liens vers les articles homonymes et on place au tout début de celle-ci le code suivant:

{{homonymie}}

A l'écran, on obtiendra ceci


Page d'aide sur l'homonymie Cette page d’homonymie répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom.


  • Au tout début de chaque article homonyme, on place le code suivant:

{{Voir homonymes|nom-de_la_page_d'homonymie}}

Par exemple, sur chaque article homonyme de "Abel", il suffira de placer le code:


{{Voir homonymes|Abel}}

pour voir


Pour les articles homonymes, voir Abel.


au début de chaque article.

Insertion d'image

L'insertion d'une image dans un article se fait en deux temps.

Premièrement, il faut télécharger l'image dans le Wiki en utilisant la fonction Téléverser le fichier dans le menu "boîte à outils", à gauche. Choisissez un nom pour l'image dans le champs approprié.

Ensuite, il suffit de placer dans l'article le code suivant:


[[Image:nom_de_l'image.jpg]]

L'image sera automatiquement insérée à l'emplacement du code.

Il existe plusieurs options différentes:


[[Image:nom_de_l'image.jpg|taille|position|légende]]

Ici, la taille est indiquée en pixel et correspond à la largeur de l'image. La hauteur de celle-ci sera automatiquement redimensionnée de façon à conserver les proportions intactes. A la place de la taille, il est possible de saisir le mot-clé thumb qui permettra d'afficher l'image en tant que vignette d'une largeur de 180px et encadrée.

La position' permet de définir l'alignement de l'image sur la page: left (alignée à gauche), right (alignée à droite) et center (centrée dans la page).

Enfin, la légende permet d'indiquer une légende à l'image. Dans le cas d'une vignette (mot-clé thumb), la légende s'affiche en bas du cadre. Dans les autres cas, elle s'affiche comme un infobulle lorsqu'on passe la souris sur l'image.

Par défaut, l'image "flotte", c'est-à-dire que le texte de l'article peut entourer l'image. Si vous désirez sauter à la ligne après l'image il faut utiliser le code suivant:


<br style="clear:both;" />

Ainsi,


[[Image:At_anima_logo.jpg|thumb|left|Le logo d'Anima!]]
<br style="clear:both;" />

donnera:

Le logo d'Anima!


Utilisation des catégories

Cette partie sera détaillée dans l'article spécifique Utilisation des catégories.