Promethea Delacroix

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(Redirigé depuis Styx)
Important
Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.

Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur.

  • Bien que le monde la voit comme la riche héritière gâtée de la fortune des Delacroix, travaillant comme top-model pour le plaisir, Promethea est beaucoup plus que cela. Impitoyable et intelligente, elle est l'une des officiers les plus gradés de la Corporation du Soleil Noir. Promethea utilise sa beauté et contrôle les armes nécromantiques les plus modernes pour agrandir son pouvoir et son influence au sein de la compagnie.
  • Styx est le garde du corps personnel de Promethea. Un chien de chasse mort-vivant développé par les laboratoires de Soleil Noir. Styx est programmé pour être indéfectiblement loyal à son maitre et est grimé pour ressembler à un chien vivant normal. Styx est une ombre nécromantique chargée de détruire tout ce qui peut représenter une menace pour sont possesseur.

Dans Anima Tactics

Promethea

La figurine de Promethea est une Mystique et un Contrôleur de Soleil Noir, proche de la faction d'Obscurité, et de Niveau 40.

Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:

ATT: 4

DEG: 1

DEF: 8

ARM: 0

PV: 12

RES: 10

MOV: 20 / 30

PA: 3 / 4


Points de Guidage : 3


OOO - Amate Me (Magie, Effet) Une unité ennemie dans la Zone de Contrôle de Promethea souffre de Condamné Niv. 2. Effet 15.


OO - Fonteius (Magie, Effet) Une unité ennemie dans la Zone de Contrôle de Promethea souffre de Bloqué Niv. 1. Effet 15.


OO - Rebelio (Magie, Effet, Réaction) Une unité Mort-Vivant dans la Zone de Contrôle de Promethea gagne Attaque +2 jusqu’à la fin du tour.


O - Procedo Tute Met (Magie, Effet, Réaction) Activez cette capacité lors de la phase d’entretien. Toutes les unités Mort-Vivant dans la Zone de Contrôle de Promethea lors de l’activation de cette capacité gagnent +5 cm (2 C.) à leur vitesse de marche et de course jusqu’à la fin du tour.


Styx

La figurine de Styx est un Rôdeur Non Mort d'alignement Neutre, et de Niveau 25.

Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:

ATT: 4

DEG: 3

DEF 8

ARM: 0

PDV: 10

RES: 10

MOV: 20 / 30

PA: 2 / 4


Influence: 1

Incontrôlable : 1+

Seule Promethea peut dépenser des Points de Direction sur Styx. Tant que Promethea est en jeu, Styx peut ignorer la règle Incontrôlable


OO Furtivité (Subterfuge, Effet) Styx devient Dissimulé. Entretien :O


OO Hubris (Subterfuge, Attaque) Attaque +5. Cette attaque ne peut être effectuée que si Styx est Dissimulé. Si Hubris fait des dégâts, la cible subit Bloqué Niv. 1. Effet 14.


OO (Nom flou) (Subterfuge, Contre) Défense +2 / Attaque +2 / Dégâts +2. Cette contre-attaque ne peut être effectuée que si Styx vient d’intercepter une charge qui ciblait originellement Promethea.


OOO Nemesis (Subterfuge, Charge, Réaction) Attaque +3. Cette charge ne peut être effectuée que si une attaque à distance ciblant Promothea vient d’être résolue. Cette charge doit cibler le personnage qui a fait l’attaque à distance.