Raziel NK-X Ver. 1.O (Type-666)

De Animawiki.

(Redirigé depuis Raziel Nk-X)
Important
Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.

Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur.

La machine à tuer ultime, l'arme nécromantique la plus puissante jamais créée... Après une décennie d'investigations et d'itérations, les chercheurs de Soleil Noir ont été capables de développer le Raziel Nk-X, l'apogée de leurs expérimentations. Avec des capacités et une puissance inégalées, rien dans le monde ne peut faire face à ce terrifiant nouveau modèle de chevalier mort-vivant.

Ils sont décrits dans CQMPN, page 133-134.

Dans Anima Tactics

La figurine du Raziel Nk-X est un Non Mort Guerrier/Leader optionnel d'alignement Neutre appartenant à l'organisation Soleil Noir, et de Niveau variable selon sa puissance : 60 au minimum en temps normal, et 65 au minimum s'il est Leader.

Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:

Attaque : 5

Dégâts : 8

Défense : 8

Armure : 4

Points de Vie : 20

Résistance : 10

Vitesse : 15 / 25 (6 / 10)

PA / Récupération : 2 / 4


Influence : 2

Incontrôlable : 9+


Disponibilité : les Raziel Nk-X ne sont pas des unités uniques, et vous pouvez en inclure un tous les 300 Niveaux dans votre groupe.


Raxxor Zéro : quand le Raziel Nk-X détruit une unité ennemie, il récupère 1 Point de Vie par tranche de 5 Niveaux de l’unité détruite. Par exemple, si le Raziel Nk-X détruit une unité de Niveau 35, il récupère 7 Points de Vie. Si le Raziel Nk-X récupère des Points de Vie avec cette capacité alors qu’il est Irrésistible, il ne l’est plus.

Irrésistible : quand le Raziel Nk-X atteint 0 Point de Vie, il n’est pas retiré du jeu comme perte ; il devient Irrésistible. Quand il est Irrésistible, le Raziel Nk-X ne peut pas perdre de points de Vie et subit Attaque -2. Au début de la phase d’entretien, lancez un dé. Sur 3+ le Raziel Nk-X est retiré du jeu comme perte. Le Raziel Nk-X est considéré comme perte s’il termine le jeu Irrésistible.


Yeux Morts : le Raziel Nk-X gagne +1 à ses jets de Rechercher.


O Griffe d’Extermination (Ki, Attaque) Dégâts -4. Cette capacité ne peut être utilisée qu’après une attaque ou une charge de base ayant touchée. Cette capacité n’est pas affectée par la règle Raxxor Zéro.


OOO Nova (Magie, Attaque) Le Raziel-Nk-X attaque toutes les unités dans un rayon de 5 cm (2 C.).


RAZIEL NK-X

Modifications

Un Raziel Nk-X peut recevoir jusqu’à deux des améliorations suivantes, augmentant son niveau de base de la valeur indiquée :


Dual Raxxors Niveau : +5 La Griffe d’Extermination ne subit plus Dégâts -4, et est affectée par la règle Raxxor Zéro.


Indestructible Niveau : +5 Le Raziel Nk-X gagne Points de Vie +10 / Armure +1. Résistance aux Dégâts.


Corps Spectral Niveau : +10 À la fin de chaque phase d’entretien, lancez un dé. Sur 6+, le Raziel Nk-X est Incorporel jusqu’à la fin du tour.


CROSSRAIKER Le Raziel Nk-X peut être amélioré en Crossraiker. Il devient Leader, n’est plus affecté par la règle Incontrôlable et reçoit une des améliorations suivantes pour +5 Niveaux :

-Anubis : Anubis gagne Points de Guidage : 2.

-Thanatos : Thanatos gagne Attaque +1 et Capacités Innées : Maitrise Critique.

-Pluto: Pluto récupère 1 Point d’Action supplémentaire par tour. Si Pluto inflige des dégâts, la cible souffre d’Aveuglé Niv. 2. Effet 15.

-Osiris: quand il est Irrésistible, Osiris ne subit pas Attaque -2, et est retiré sur 5+ au début de la phase d’entretien.

-Hermes: Hermès gagne Vitesse 30 / 40 (12 / 16) et Capacités Innées : Initiative