Alius
De Animawiki.
![]() |
Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.
Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur. |
Les Chevaliers Saint Alius, treizièmes lumières élémentaires, sont voués à combattre le mal et l'obscurité où qu'ils soient. Leurs immenses pouvoirs, leurs permettant d'annihiler l'obscurité sur commande, sont justement craints par leurs ennemis.
Ils sont décrits dans CQMPN, page 8-9.
Dans Anima Tactics
La figurine de l'Alius est une Invocation Guerrier/Mystique de la Lumière, et de Niveau variable selon sa puissance : 35 pour le mineur, 40 pour le majeur.
Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:
ATT: 4
DEG: 4
DEF: 9
ARM: 3
PDV: 15
RES: 10
MOV: 20cm/30cm (8c/12c)
OOOO / OOO
Coût d'Invocation: OO.
Affinité: Lumière.
Atman: 55.
Lien: 2.
Stabilité: 8.
Choc: 0.
Capacités Innées: Vol.
OOOO Charge Sacrée (Ki, Charge)
DEG+2. Charge Sacrée génère Lancer.
OO Ouragan Véloce (Ki, Effet)
Toutes les unités ennemies avec une petite base au combat au Corps à Corps avec Alius sont déplacées de 5cm (2c). Le contrôleur d'Alius détermine la direction de ce mouvement comme pour une poussée.
OO Mur de Boucliers (Magie, Esquive)
DEF+3. Alius a ARM+2 jusqu'à la fin du tour.
Nv 40
ATT et DEG 5
Stabilité: 7.
Choc: -2.
OO Exorcisme (Magie, Effet) Une unité ennemie de l'Obscurité dans la Zone de Contrôle d'Alius perd 6 PDV. Effet: 14. Limite: une fois par tour.