Dwänholf
De Animawiki.
Données Démographiques | |
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Région | Terres Obscures |
Capitale | aucune |
Population | 2 800 000 env. |
Ethnies principales | asher (22%), zinner (19), tahayar (16%), vildian (15%), ryuan (11%), aion (7%), daevar (6%), norne (4%). |
Données culturelles | |
Type de gouvernement | variable (chaque cité à son propre gouvernement). |
Langue(s) | tarazv, latin (minoritaire) |
Religion(s) | christiannisme, Fils de Judas, Culte des Transcendés |
Niveau Technologique | 3 |
Dénomination | Dwaniens |
Drapeau | Une ancre sur fond mauve. |
Dwänholf est le territoire idéal pour les hors-la-loi. Les contrées séparant l’Hendell et le Moth, peu fertiles, s’avèrent quasiment inhabitées. Le mauvais climat est une constante sur ces contrées humides, autant que le banditisme et le pillage. Les citées de Dwänholf, toujours proches de la mer, foisonnent de personnes et de marchandises de provenance douteuse. Il est donc peu sûr de vivre dans ce pays, surtout durant la nuit; par contre, il n’y a pas d’impôts et on peut trouver n’importe quel type de marchandise volée, à bon prix.
Cette principauté est gouvernée par une association de nobles à la réputation douteuse et quelques riches bourgeois, qui tentent de récupérer leur contrôle sur les villes sans demander l’aide de l’Empire.