Valis Ul Del Vilfain
De Animawiki.
La princesse sylvaine Valis Vilfain est l'un des agents les plus exceptionnels employés par Wissenschaft. Entrainée par les meilleurs enseignants de sa race durant des siècles pour devenir l'arme ultime du peuple elfique, personne ne peut égaler ses capacités mystiques. Elle fournit à Wissenschaft un enseignant mystique sans égal. C'est une ex-agent de Samael qui est désormais l'amante de Reist Ebersbacher.
Illustrations
Ici en portrait, format fond d'écran.
Dans Anima Tactics
La figurine de Valis est un Guerrier/Mystique/Leader optionnel d'alignement Neutre appartenant à l'organisation Wissenschaft, et de Niveau 55+/60+.
Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:
ATT: 6
DEG: 4
DEF: 9
ARM: 1
PDV: 14
RES: 10
MOV: 20/30cm
PA: 3/5
Niveau d'Invocateur: 2
Affinité: Lumière, Obscurité, Vide.
Equipement: Valis peut avoir deux cartes Avantage.
Invocateur de Bataille: si Valis est engagée, elle ne paie pas le coût d'Invocation d'une unité pour l'invoquer.
Kadru: si Valis inflige des dégâts au corps à corps, la cible souffre d'Empoisonné Niv. 2. Effet 15.
OOO Shesha (Ki, Attaque)
Attaque +5.
OOO Arjuna (Magie, Attaque à Distance)
Distance (40cm. 16C.). Attaque +1/Dégâts +2.
OOO Nux (Magie, Effet)
Choisissez Magie, Ki, ou Subterfuge. Toutes les unités ennemies dans la Zone de Contrôle de Valis qui utilisent une capacité du groupe choisi doivent dépenser 1 Point d'Action supplémentaire. Entretien: O
OOOO Naga (Magie, Effet)
Toutes les unités ennemies dans la Zone de Contrôle de Valis souffrent d'Empoisonné Niv. 2. Effet 16.
Carte spéciale: Princesse des Arias. Niveau +5.
Leader optionnel: vous pouvez choisir d'utiliser cette carte compétence quand vous prenez Valis dans votre groupe. Si vous le faites, Valis devient Leader et gagne les capacités suivantes :
Êtres Empoisonnés: les unités invoquées par Valis gagnent la règle Kadru.
O Meister Aria (Magie, Effet)
Une unité amie dans la Zone de Contrôle de Valis gagne un des bonus suivants :
- Elle ignore l'armure de la cible jusqu'à la fin du tour.
- La prochaine action S'échapper tentée durant ce tout réussira automatiquement.
- La prochaine action Rechercher tentée durant ce tour réussira automatiquement.
- Défense +2 jusqu'à la fin du tour.
Cette capacité n'affecte pas les Gears, sauf si Reist Ebersbacher est le pilote. Limite: 1 fois par tour.