Deadmoon

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Important
Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.

Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur.

Deadmoon
Informations de base
Nom completLunaria Oneiros
RaceHumain (Daevar)
SexeF
Niveau?
Informations complémentaires
FonctionEx-Reine Pirate, Leader des Seigneurs de l'Abîme et Agent de l'Alliance Azur
Pays d'origineLa Mer Intérieure
AllégeanceAlliance Azur



Sommaire

Informations diverses

  • Style de combat : Escrime autodidacte combinée à son contrôle de l'obscurité
  • Age : 24
  • Ethnie : Daevar
  • Taille : 1m65
  • Poids : 46 kg
  • Mensurations : 81-54-83
  • Hobbies : Rien de particulier (elle en a un différent chaque semaine)
  • Ce qu'elle aime le plus : La liberté
  • Ce qu'elle déteste le plus : Son destin en tant que descendante d'Oneiros


Background

Peu de personnes ont réussi à acquérir une réputation aussi redoutable sur Gaia que la Reine Pirate Deadmoon, l'infâme leader des Seigneurs de l'Abîme. Connue par tous autant pour son pouvoir personnel incroyable que pour son comportement imprévisible, cette femme énigmatique est devenue l'un des pions les plus importants de l'Archonte Gaul pour obtenir la suprématie absolue sur le Vieux Continent.

La réputation de Deadmoon est méritée. Les principautés commerciales de la Mer Intérieure maudissent son nom et les autres pirates tentent de la détruire alors qu'elle leur échappe un sourire aux lèvres. Toutefois, son histoire personnelle est remplie de tristes tragédies et d'ironies qui l'ont transformée en la femme sinistre qu'elle est aujourd'hui.

Deadmoon, dont le véritable nom est Lunaria Oneiros, est l'un des cinq derniers descendants de l'Héritage d'Oneiros, connus comme Les Condamnés. Comme tout ceux qui partagent son sang, Lunaria est liée à la Mort, et, dès l'instant de sa naissance, sa vie ne lui a jamais vraiment appartenu. Connaissant le terrible destin de la petite fille et sachant qu'un jour son éternel ancêtre viendra réclamer leurs existences à toutes les deux, la mère de Lunaria essaya par tous les moyens de la cacher à l'Immortel. Durant des années elles voyagèrent sans repos aux confins de Gaia, sentant la présence de leur poursuivant juste derrière elles. Tragiquement, alors qu'elles s'échappaient vers la Mer Intérieure, leur bateau fit naufrage, ce qui coûta la vie de la mère de Lunaria. Avant de succomber dans les eaux froides, la mère désespérée réussit à mettre la fillette sur un petit radeau avec d'autres survivants, mais l'embarcation tomba entre les mains de pirates quelques heures après. Le destin de la petite, qui n'avait alors que dix ans, était de tomber entre les mains des vendeurs d'esclaves de Stygia, mais, ayant été si proche de la mort, le lien ténébreux de la petite fille avec l'au-delà se manifesta juste au moment où le bateau s'amarra à l'ile de l'œil de l'Ouragan]. Consciente de son pouvoir qu'elle contrôlait peu, Lunaria consuma la vie de tous les pirates et sauta à quai. Une fois à terre, le plus grand lieu de perversion et de crime de la Mer Intérieure, la jeune Lunaria fit ce qui était nécessaire pour survivre. Brave et résolue, elle décida qu'elle vivrait librement et à sa manière, exactement comme sa mère le lui avait enseigné.

Il existe beaucoup d'histoires sur comment la gamine grandit avant de devenir une Reine Pirate, ou comment elle reçut le titre de Deadmoon du Maréchal de Tol Rauko Malakias Graft lui-même. Quoi qu'il en soit, à seize ans, elle possédait son propre navire et commença à sillonner les mers. Elle réunit à ses côtés un groupe de personnes qui, comme elle, étaient dotés de capacités incroyables et elle créa le groupe des Seigneurs de l'Abîme.

Peu de temps après, son nom était craint dans le monde entier.

Cependant, même avec tout son pouvoir, la jeune capitaine était toujours incapable d'échapper à la condamnation qu'était son héritage. Il y a moins d'un an, Oneiros réussit à tomber sur elle et le conflit qui éclata entre lui et les Seigneurs de l'Abîme faillit lui coûter la vie. L'immortel ne fut repoussé que grâce à l'intervention des Arbitres Aizen et Alastor. Gravement blessée, Deadmoon fut emmenée à la capitale du Togarini pour récupérer. Là-bas, Gaul lui-même lui offrit un moyen d'échapper à son funeste destin en échange de sa collaboration. Réticente à servir quelqu'un d'autre qu'elle-même, Deadmoon finit par accepter à condition d'avoir son indépendance. Depuis ce moment, les forces des Seigneurs de l'Abîme se sont mises au service de l'Alliance Azur en tant que corsaires, et, sous la supervision de l'Arbitre Aizen, leurs compétences sont dirigées sur la recherche de toutes les Loges Perdues disséminées sur la côte et les îles de la Mer Intérieure.

Aidée par ses facultés surnaturelles innées et ayant appris l'escrime des meilleurs spadassins de l'Oeil de l'Ouragan, Deadmoon est une force de la nature. Son pouvoir, ainsi que son caractère, est inconstant et souffre en permanence de hauts et de bas, mais elle est la seule à avoir réussi à couler des navires entiers. Elle possède également une autre carte en main, héritée d'Oneiros lui-même : elle contrôle un brouillard obscur qu'elle appelle l'Ombre de la Mort, grâce auquel est est capable de créer de grandes extensions de ténèbres, d'augmenter ses capacités physiques, ou d'absorber l'énergie surnaturelle autour d'elle.

La Reine Pirate est la maîtresse d'un petit navire Sy'luen nommé la Lune Noire, connu sur la Mer Intérieure comme étant un des meilleurs bateaux du monde. Même si son équipage est incomplet (ils sont sept y compris elle), chacun possède des capacités de combat incroyables et à eux tous, ils ont un potentiel suffisant pour anéantir des dizaines de frégates de guerre.

Deadmoon est capricieuse et son humeur est toujours instable. Elle apprécie par-dessus tout la liberté et ses subordonnés, qu'elle considère comme sa famille. Même si elle n'a jamais aucun remord à tuer, elle essaie toujours d'éviter les victimes inutiles ou d'ôter la vie à des innocents, car elle n'a jamais oublié ses propres origines. Ainsi, beaucoup de marins disent que même si personne ne peut s'opposer à ses désirs, il est préférable de la croiser elle que d'autres pirates sanguinaires de la Mer Intérieure. Bien qu'il n'y ait aucune raison de douter de la fidélité de Deadmoon envers l'Alliance Azur, elle suit les ordres qu'elle reçoit à sa manière.

Changeante comme la lune et imprévisible comme la mer qu'elle aime tant, la Reine Pirate continue à sillonner les mers sans autre objectif que de vivre comme elle l'a toujours fait.


Elle aurait, à une époque, été capturée puis sauvée par Nero et Xavier... peut-être un rapport avec Genesis, voir l'illustration plus bas.


Illustrations

Ici en train d'utiliser ses capacités spéciales

Ici avec ses collègues de l'Alliance Azur

Ici en pied sous deux angles différents

Ici attachée aux "Chaînes de Génésis"

Dans Anima Tactics

La figurine de Deadmoon est un Guerrier/Rôdeur d'alignement Obscurité appartenant à l'organisation Alliance Azur, et de Niveau 55.

Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:

Attaque: 5

Dégâts: 5

Défense: 9

Armure: 0

Point de vie: 15

Résistance: 10

Mouvement: 20cm/30cm (8c/12c)

Points d'action: OOOO / OOO


Capacité innée : Maîtrise Critique.


O Ombre de la lune (Magie, Effet)

Les unités ennemies à plus de 15cm(6c) de Deadmoon n'ont pas de ligne de vue sur elle.

Entretien : O.


OOO Malice Démentielle (Ki, Attaque)

Attaque +5. Si cette capacité inflige des dégâts, la cible souffre d'Aveuglé Niv2. Effet 15.


OOO Faucille Démentielle (Ki, Attaque à distance)

Distance 40cm(16c). Si cette capacité touche, Deadmoon peut faire une attaque à distance gratuite contre une unité dans un rayon de 5cm(2c) de la cible.


O Vide Démentiel (Magie, Effet, Réaction)

Activez cette capacité quand une unité dans la Zone de Contrôle de Deadmoon utilise une capacité Magie. Deadmoon récupère 4 points de vie.