Règles de Magie
De Animawiki.
(conjugaison) |
|||
Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
Les zéons sont achetable avec les PFs mais tout le monde en a une quantité de base en fonction de son pouvoir:<br> | Les zéons sont achetable avec les PFs mais tout le monde en a une quantité de base en fonction de son pouvoir:<br> | ||
- | + | {| class="wikitable centre" | |
- | + | | | |
+ | ! scope="col" | 1 | ||
+ | ! scope="col" | 2 | ||
+ | ! scope="col" | 3 | ||
+ | ! scope="col" | 4 | ||
+ | ! scope="col" | 5 | ||
+ | ! scope="col" | 6 | ||
+ | ! scope="col" | 7 | ||
+ | ! scope="col" | 8 | ||
+ | ! scope="col" | 9 | ||
+ | ! scope="col" | 10 | ||
+ | ! scope="col" | 11 | ||
+ | ! scope="col" | 12 | ||
+ | ! scope="col" | 13 | ||
+ | ! scope="col" | 14 | ||
+ | ! scope="col" | 15 | ||
+ | ! scope="col" | 16 | ||
+ | ! scope="col" | 17 | ||
+ | ! scope="col" | 18 | ||
+ | ! scope="col" | 19 | ||
+ | ! scope="col" | 20 | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="row" | Zéon | ||
+ | | style="text-align:center;" | 5 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 20 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 40 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 55 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 70 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 85 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 95 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 110 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 120 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 135 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 150 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 160 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 175 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 185 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 200 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 215 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 225 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 240 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 250 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 265 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
L'A.M.R se base aussi sur le pouvoir:<br> | L'A.M.R se base aussi sur le pouvoir:<br> | ||
- | + | {| class="wikitable centre" | |
- | + | | | |
+ | ! scope="col" | 1à4 | ||
+ | ! scope="col" | 5à7 | ||
+ | ! scope="col" | 8à11 | ||
+ | ! scope="col" | 12à14 | ||
+ | ! scope="col" | 15 | ||
+ | ! scope="col" | 16à17 | ||
+ | ! scope="col" | 18à19 | ||
+ | ! scope="col" | 20 | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="row" | AMR | ||
+ | | style="text-align:center;" | 0 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 5 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 10 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 15 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 20 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 25 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 30 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 35 | ||
+ | |} | ||
On peut acheter des multiplicateur d'A.M.R. avec des PFs | On peut acheter des multiplicateur d'A.M.R. avec des PFs | ||
La magie innée est la capacité à agir sur la magie ambiante pour réaliser des sorts et donc sans payer de zéons:<br> | La magie innée est la capacité à agir sur la magie ambiante pour réaliser des sorts et donc sans payer de zéons:<br> | ||
- | + | {| class="wikitable centre" | |
- | Zéons: | + | ! scope="row" | AMR |
+ | | style="text-align:center;" | 10à50 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 55à70 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 75à90 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 95à110 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 115à130 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 135à150 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 155à180 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 185à200 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 200+ | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="row" | Zéons | ||
+ | | style="text-align:center;" | 10 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 20 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 30 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 40 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 50 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 60 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 70 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 80 | ||
+ | | style="text-align:center;" | 90 | ||
+ | |} | ||
== Niveau de magie et apprentissage de sort == | == Niveau de magie et apprentissage de sort == |
Version du 13 août 2016 à 19:09
AMR et Zéons
Les zéons sont les points de magie. L'A.M.R. est l'Accumulation de Magie par Round donc la quantité de zéons utilisable par rounds et la régénération des zéons par jour.
Les zéons sont achetable avec les PFs mais tout le monde en a une quantité de base en fonction de son pouvoir:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zéon | 5 | 20 | 40 | 55 | 70 | 85 | 95 | 110 | 120 | 135 | 150 | 160 | 175 | 185 | 200 | 215 | 225 | 240 | 250 | 265 |
L'A.M.R se base aussi sur le pouvoir:
1à4 | 5à7 | 8à11 | 12à14 | 15 | 16à17 | 18à19 | 20 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AMR | 0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
On peut acheter des multiplicateur d'A.M.R. avec des PFs
La magie innée est la capacité à agir sur la magie ambiante pour réaliser des sorts et donc sans payer de zéons:
AMR | 10à50 | 55à70 | 75à90 | 95à110 | 115à130 | 135à150 | 155à180 | 185à200 | 200+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zéons | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
Niveau de magie et apprentissage de sort
Les sorts sont achetables avec des niveaux de magie qui sont fonction de l'intelligence (et achetable en Pfs):
Int: 1à5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
niv: 0 10 20 30 40 50 75 100 150 200 300 400 500 600 700 800
Il sont désensable pour progresser dans une ou plusieurs voie, ou pour acheter directement des sort à l'unité,
dans quel cas se référer au tableau si dessous:
niveau du sort: 2à10 12à20 22à30 32à40 42à50 52à60 62à70 72à80 82à90 92à100
cout en niv de mag: 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20