Clover

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Guerrier, officier ... et plus qu'humain, Clover est l'un des cinq chercheurs originaux qui trouvèrent le Livre des Morts il y a plus d'une décennie. Transformé par son contact avec les forces d'une puissance implacable contenue dans ce grimoire, il n'est ni mort, ni vivant. En tant que membre de la famille Delacroix le plus apte au commandement militaire, Clover est désormais le chef des forces de sécurité de Soleil Noir, l'armée privée la plus importante de Gaïa.
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Guerrier, officier ... et plus qu'humain, Clover est l'un des cinq chercheurs originaux qui trouvèrent le [[Livre des Morts]] il y a plus d'une décennie. Transformé par son contact avec les forces d'une puissance implacable contenue dans ce grimoire, il n'est ni mort, ni vivant. En tant que membre de la famille [[Delacroix]] le plus apte au commandement militaire, Clover est désormais le chef des forces de sécurité de [[Soleil Noir]], l'armée privée la plus importante de Gaïa.
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Force Inhumaine : si désiré, les attaques de Clover peuvent générer Lancer.
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Version du 15 avril 2011 à 15:26

Important
Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.

Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur.

Guerrier, officier ... et plus qu'humain, Clover est l'un des cinq chercheurs originaux qui trouvèrent le Livre des Morts il y a plus d'une décennie. Transformé par son contact avec les forces d'une puissance implacable contenue dans ce grimoire, il n'est ni mort, ni vivant. En tant que membre de la famille Delacroix le plus apte au commandement militaire, Clover est désormais le chef des forces de sécurité de Soleil Noir, l'armée privée la plus importante de Gaïa.

Dans Anima Tactics

La figurine de Clover est un Guerrier/Leader d'alignement Neutre appartenant à l'organisation Soleil Noir, et de Niveau 70.

Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:

ATT: 6

DEG: 6

DEF: 10

ARM: 1

PV: 18

RES: 10

MOV: 20/30

PA: 3/5

Mort-vivant Supérieur : Clover peut être considéré comme un Mort-Vivant à la discrétion du joueur. Pour les effets qui l’avantagent, il peut être considéré comme un Mort-Vivant, et ne sera pas considéré comme tel pour les effets négatifs. Clover n’est pas affecté par les règles Incontrôlable et Influence.

Force Inhumaine : si désiré, les attaques de Clover peuvent générer Lancer.

Focus : Clover peut gagner +2 à un jet de dé utilisant son Attribut d’Attaque ou de Défense. Limite : 1 fois par tour.


OOOOO - Prometheum (Ki, Charge)

Après la résolution de cette capacité, Clover peut faire jusqu’à 2 Charges supplémentaires, se déplaçant jusqu’à 10 cm (4 C.) pour chacune, échappant automatiquement au combat si nécessaire.


O - Éternel (Magie, Effet, Réaction)

Clover récupère tous ses Points de Vie et gagne Protecteur Niv. 1. Clover perd tous les Points d’Action restants pour utiliser cette capacité. Limite : 1 fois par partie.


OO - Néokinésie (Magie, Effet, Réaction)

Clover gagne Rapide Niv. 2. Limite : 1 fois par partie.