Duels

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De par le sens de l'honneur hypertrophié des Gabrieliens, les duels sont devenus un élément constitutif de leur société.

Tout chevalier victime d'un affront peut réclamer un duel; à condition toutefois de ne pas défier quelqu'un ayant plus d'un statut de plus que soi (par exemple, un Comte peut défier un Marquis mais pas un Duc). Selon l'offense, le duel peut être jusqu'au premier sang ou à mort.

Il est coutume d'avoir avec soi deux témoins.

Un duel se fait à l'épée ou au pistolet. Dans le cas d'un duel au pistolet, les protagonistes font sept pas en se tournant le dos puis se retournent en tirant. Il n'y a qu'un seul tir d'autorisé.


Duels au pistolet - Règle optionnelle

Le stress inhérent au duel oblige les protagonistes à réussir un test normal (80) d'Impassibilité sous peine de recevoir un malus de -30 applicable pendant tout le duel.

Les duellistes décident aussi en secret (via une feuille de papier) s'ils hâtent le tir ou non, manœuvre qui permet de rajouter un bonus à son initiative égal à un malus en attaque (jusqu'à 30 points).