Sainte Hazael

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Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.

Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur.


Hazael, la fille prédestinée, est la seule personne dans le millier d'années d'histoire d'Abel qui a été déclarée Sainte avant même d'être née. Elle est venue au monde marquée par une des prophéties de Grimoire, qui raconte des siècles avant sa naissassance que le pouvoir d'Hazael serait indispensable dans les moments les plus sombres de l'Eglise. La Sainte a un talent inné pour l'invocation et elle est capable d'appeler des créatures sacrées avec la même simplicité que d'autres respirent. Elle ne possède aucun savoir intrinsèque des rituels, d'autant qu'elle n'en a pas besoin; les éléments lui répondent comme s'ils étaient de vieux amis.

Dans Anima Tactics

La figurine d'Hazael est un Guerrier/Mystique d'alignement Lumière appartenant à l'organisation Eglise, et de Niveau 55+.

Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:

Attaque: 5

Dégâts: 5

Défense: 9

Armure: 3

Point de vie: 15

Résistance: 10

Mouvement: 20cm/30cm (8c/12c)

Points d'action: OOOO / OOO


Niveau d'invocateur: 2

Affinité: Lumière

Capacitées innées: Vol.


OOOO Charge Sacrée (Ki, Charge)

Dégâts +2. Cette Charge génère Lancer.


OO Exorcisme (Magie, Effet)

Une unité ennemie Obscure dans la Zone de Contrôle d'Hazael perd 6 points de vie. Effet 14. Limite: une fois par tour.


OO Ouragan Véloce (Ki, Effet)

Le contrôleur d'Hazael peut éloigner chaque unité ennemie à petite base qui est engagée avec Hazael jusqu'à 5 cm (2c) d'elle. Le contrôleur d'Hazael détermine la direction de ce mouvement comme si les unités ennemies étaient poussées.


OO Mur de Boucliers (Magie, Esquive)

+3 à l'esquive. Hazael à +2 à l'armure jusqu'à la fin du tour.