Arias Vayu

De Animawiki.

Important
Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.

Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur.

Reine des Vents, Dame des Sylphes, Porteuse de Tempête... Nombreux sont les noms désignant les Arias Vayu, le rang le plus élevé des élémentairs d'air. Tels des demi-dieux mineurs, ces créatures ne marchent sur Gaïa qu'à l'appel des plus puissants invocateurs. Capablent de contrôler la météo sur le monde entier, leurs pouvoirs sont évidemment terrifiants.

Elles font partie des Hauts Seigneurs Elementaires décrits dans CQMPN, page 80-81.

Dans Anima Tactics

La figurine de l'Arias Vayu est une Invocation Mystique de la Lumière, et de Niveau 50.

Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:

ATT : 6

DEG : 4

DEF : 10

ARM : 0

PDV : 12

RES : 11

MOV : 20cm/30cm (8c/12c)

Récupération : OOOO


Coût d' Invocation : OO.

Affinité : Lumière.

Atman : 65.

Lien : 2.

Stabilité : 8.

Choc : 0.


Capacités Innées : Vol, Attaque à distance (40 cm), Incorporel.

Lames aériennes : Toutes les actions offensives de l'Arias Vayu ignorent un point d'ARM de l'unité ciblée.

Cristaux élémentaires : L'Arias Vayu possède quatre cristaux élémentaires qui apparaissent, sont déployés et sont activés en même temps qu'elle, à son contact. Les cristaux ont le Vol, DEF 8 et PDV 1.

- Ils sont des Invocations de niveau 0, sans faction.

- Ils n'ont pas d'actions, mais peuvent se déplacer gratuitement jusqu'à 30 cm chaque tour, ce qui compte à tous points de vue comme un mouvement.

- Ils sont immunisés aux effets négatifs, mais peuvent recevoir des effets positifs.

- Ils ont une zone de contrôle de rayon 10 cm.

- Ils peuvent engager une unité ou être engagés par une unité au corps-à-corps, mais une unité engagée avec un ou plusieurs cristaux peut se retirer du combat sans avoir à s'Echapper préalablement. Les cristaux ne sont, d'autre part, pas comptés dans le nombre d'unités engagées dans un corps-à-corps au moment de déterminer la difficulté de l'action s'Echapper.

- Ils sont détruits lorsqu'ils tombent à 0 points de vie comme toute unité, mais retirés du jeu lorsque l'Arias Vayu est elle-même détruite ou retirée du jeu.

Tempête élémentaire : Une fois par tour, lors de son activation, l'Arias Vayu peut peut lancer un dé, comme action gratuite. En fonction du résultat, on obtient les effets suivants :

- 1, 2 Vent de verre : Jusqu'à la fin du tour, l'Arias Vayu reçoit Défense +1 et Armure +1 pour chaque cristal élémentaire en jeu au moment où elle fait usage de Tempête élémentaire.

- 3, 4 Eclair de cristal : L'Arias Vayu effectue une attaque à distance de portée 30 cm pour chaque cristal en jeu. Les attaques sont chacune faites à partir d'un cristal différent, comme si l'Arias Vayu se trouvait là où celui-ci se trouve. Les effets appliqués à l'attaque à distance et affectant les cristaux fonctionnent normalement, mais ceux qui affectent l'Arias Vayu, non, à l'exception des siens propres (Lames de vent). Ni l'Arias Vayu, ni les cristaux à partir desquels sont faites les attaques à distance ne doivent se trouver engagés au corps-à-corps.

- 5, 6 Typhon de verre : L'Arias Vayu effectue une attaque pour chaque cristal en jeu. Les attaques sont chacune faites à partir d'un cristal différent, comme si l'Arias Vayu se trouvait là où celui-ci se trouve. Les effets appliqués à l'attaque et affectant les cristaux fonctionnent normalement, mais ceux qui affectent l'Arias Vayu, non, à l'exception des siens propres (Lames de vent).

- 7, 8 Pas de tonnerre : L'Arias Vayu récupère un point d'action pour chacun de ses cristaux en jeu.

- 9, 10 Tétraformation : L'Arias Vayu effectue une attaque avec ATT+2, affectant toutes les unités ennemies dans sa zone de contrôle. Toute unité recevant des dégâts perd un point d'action. (Effet 15) Les quatre cristaux élémentaires doivent se trouver dans la zone de contrôle de l'Arias Vayu. Dans le cas contraire, Tétraformation n'est pas effectué.

OO Cristal élémentaire (Magie, Effet) Placez un cristal élémentaire supplémentaire dans la zone de contrôle de l'Arias Vayu. Cette capacité ne peut pas être utilisée si l'Arias Vayu possède déjà 4 cristaux en jeu.