Agent de l'Empire

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Les agents de la main de l'Impératrice sont l'élite des troupes de l'Empire, des gens ayant mis leur pouvoir au service d'Elizabeth Barbados et de son rêve. Seuls des hommes et des femmes ayant de fortes convictions et un indiscutable talent pour le combat servent l'Empire de cette façon.

L'agent masculin est le plus à droite de cette illustration.

Dans Anima Tactics, les Agents sont des figurines qui représentent des personnes diverses et variées que l'on peut rajouter en petit nombre dans les groupes liés à une Organisation.

Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:

Agent de l'Empire Guerrier Empire Lumière Nv 20-40

ATT: 4

DEG: 4

DEF: 8

ARM: 2

PDV: 12

RES: 8

MOV: 15cm/25cm (6c/10c)

OOOO / OO


Agent: les Agents de l'Empire ne sont pas des personnages uniques et vous pouvez en inclure 1 tous les 150 niveaux dans un groupe Empire. Par exemple, un groupe de 300 niveaux pourrait avoir 1 ou 2 Agents de l'Empire.


OOO Attaque Magistrale (Ki, Attaque)

DEG+4.

Un Agent de l'Empire peut avoir n'importe quelle combinaison d'options suivantes, tant que les niveaux ajoutés n'amènent pas le total de niveaux au-dessus de 40. Aucune option ne peut être choisie plus d'une fois.

Niv +10 - Récupère un PA supplémentaire à chaque tour.

Niv +5 - Quand Attaque Magistrale est utilisée, lancez 2 dés et gardez le meilleur résultat.

Niv +5 - ATT+1 et DEG+1.

Niv +5 - DEG+3.

Niv +5 - ARM+3.

Niv +5 - PDV+5.

Niv +5 - Vitesse augmentée à 20cm/30cm (8c/12c).

Niv +5 - OOOO Charge Magistrale (Ki, Charge) DEG+3. L'Agent obtient Maîtrise Critique durant cette Charge.