Momiji
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Version actuelle en date du 21 décembre 2014 à 11:38
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Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.
Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur. |
Venue des ombres des contrées orientales, la jeune Kitsune Momiji sert Samael et les Anges Déchus en tant que meilleur espion de l'Organisation. Entrainée depuis sa plus tendre enfance à devenir le ninja parfait, elle combine sa magie renarde naturelle avec l'art de l'assassinat le plus mortel.
Dans Anima Tactics
La figurine de Momiji est un Rôdeur d'alignement Obscurité appartenant à l'organisation Samael, et de Niveau 40.
Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:
ATT: 5
DEG: 3
DEF: 9
ARM: 0
PDV: 12
RES: 10
MOV: 30/40
PA: 3/4
OO Furtivité
Momiji devient dissimulée. Entretien: O.
OOO Tsukinoiri (Subterfuge, Charge)
+4 ATT, +2 DEG, ne peut pas être intercepté(comme toutes les charges dissimulées). Momiji doit être dissimulée.
OOO Kitsune-Bi (Magie, Attaque à Distance)
Distance 30 cm. DEG +2.
O Kagebunshin (Ki, Effet, Reaction)
Peut être activé quand Momiji subit assez de dégâts pour passer sous 1 PDV. Lors de son activation, Momiji est retirée du jeu et remplacée par un indicateur jusqu'à la phase de récupération du tour suivant. A ce moment, elle est placée dans un rayon de 10 cm de l'indicateur et elle a un nombre de PDV égal à ce qu'elle avait avant de subir l'attaque. Limitation: 1 fois par partie.
OOO (Maechioshi Shuriken) (Subterfuge, Attaque à Distance)
20 cm, +1 DEG, ne peut pas être intercepté, la cible ne peut pas faire d'Esquive. Momiji doit être dissimulée.
OO Kage Kitsune (Ki, Effet)
Intangible jusqu'à la fin du tour.