Janiel

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Janiel est une [[Sylvain]] qui a vécu caché parmi les humains toute sa vie. Elle travaille sous la tutelle de l'Ange Déchu [[Dinah]], et cherche à bâtir un avenir où les humains et les êtres surnaturels pourront coexister.
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Version actuelle en date du 15 avril 2011 à 11:54

Important
Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.

Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur.


Janiel est une Sylvain qui a vécu caché parmi les humains toute sa vie. Elle travaille sous la tutelle de l'Ange Déchu Dinah, et cherche à bâtir un avenir où les humains et les êtres surnaturels pourront coexister.

Dans Anima Tactics

La figurine de Janiel est un Guerrier/Mystique d'alignement Lumière appartenant à l'organisation Samael, et de Niveau 40.

Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:

ATT: 5

DEG: 2

DEF: 9

ARM: 0

PDV: 12

RES: 11

MOV: 20/30

PA: 3/4


O Yeux d'Einjeil (Magie, Rechercher)

Zone de Contrôle 20cm(8c)/+1 au jet de Rechercher.


O La Marque d'Einjeil (Magie, Effet)

Désignez une unité ennemie dans un rayon de 50cm(20c) de Janiel. Jusqu'à la fin du tour, toutes les attaques à distance des unités amies contre la cible gagnent Attaque +2. Effet 16. Limite: Une fois par tour.


OOO Tempête de Plumes (Magie, Attaque à distance)

Distance 50 cm(20c). Dégâts +2.


OOO Entaille de Plumes (Ki, Attaque)

Attaque +2/Dégâts +2.


OOO Souffle Guérisseur (Magie, Effet)

Une unité amie dans la Zone de Contrôle de Janiel gagne Régénérant Nv2.